約 1,015,575 件
https://w.atwiki.jp/kniq/pages/17.html
必要経験値 レベル 経験値 ボーナス 1 - - 2 312 1 3 394 1 4 460 1 5 517 1 6 567 1 ボーナスの影響値 ステータス 影響 体力 +15 精神 +15 攻撃 ? 魔法 +1 防御 +1 速度 -1? 移動 ?
https://w.atwiki.jp/slotsstreet_tips/pages/17.html
スロットゲームでスピンしたBET数分だけ経験値を獲得します。 レべルが上がると、MAX BETおよびアイテム保持上限個数が上昇します。 LV9~48は3レベル上がるごとに +1M/+0.96M LV48~100は2レベル上がるごとに +1M/+0.96M LV100~200は1レベル上がるごとに +1M/+0.96M LV201~272は1レベル上がるごとに +1M/+0.96M かつ 5レベル上がるごとに +2M/+1.92M LV273~は1レベル上がるごとに アイテム保持上限+5個 LV280~は5レベル上がるごとに +5M/+4.8M レベル 50K機種 48K機種 アイテム保持上限 1 50K 48K 99個 2 100K 96K 99個 3~5 250K 240K 99個 6~8 500K 480K 99個 9~11 1M 960K 99個 12~14 2M 1.92M 99個 15~17 3M 2.88M 99個 18~20 4M 3.84M 99個 21~23 5M 4.8M 99個 24~26 6M 5.76M 99個 27~29 7M 6.72M 99個 30~32 8M 7.68M 99個 33~35 9M 8.64M 99個 36~38 10M 9.6M 99個 39~41 11M 10.56M 99個 42~44 12M 11.52M 99個 45~47 13M 12.48M 99個 48~49 14M 13.44M 99個 50~51 15M 14.4M 99個 52~53 16M 15.36M 99個 54~55 17M 16.32M 99個 56~57 18M 17.28M 99個 58~59 19M 18.24M 99個 60~61 20M 19.2M 99個 62~63 21M 20.16M 99個 64~65 22M 21.12M 99個 66~67 23M 22.08M 99個 68~69 24M 23.04M 99個 70~71 25M 24M 99個 72~73 26M 24.96M 99個 74~75 27M 25.92M 99個 76~77 28M 26.88M 99個 78~79 29M 27.84M 99個 80~81 30M 28.8M 99個 82~83 31M 29.76M 99個 84~85 32M 30.72M 99個 86~87 33M 31.68M 99個 88~89 34M 32.64M 99個 90~91 35M 33.6M 99個 92~93 36M 34.56M 99個 94~95 37M 35.52M 99個 96~97 38M 36.48M 99個 98~99 39M 37.44M 99個 100 40M 38.4M 99個 101 41M 39.36M 99個 102 42M 40.32M 99個 103 43M 41.28M 99個 104 44M 42.24M 99個 105 45M 43.2M 99個 106 46M 44.16M 99個 107 47M 45.12M 99個 108 48M 46.08M 99個 109 49M 47.04M 99個 110 50M 48M 99個 111 51M 48.96M 99個 112 52M 49.92M 99個 113 53M 50.88M 99個 114 54M 51.84M 99個 115 55M 52.8M 99個 116 56M 53.76M 99個 117 57M 54.72M 99個 118 58M 55.68M 99個 119 59M 56.64M 99個 120 60M 57.6M 99個 121 61M 58.56M 99個 122 62M 59.52M 99個 123 63M 60.48M 99個 124 64M 61.44M 99個 125 65M 62.4M 99個 126 66M 63.36M 99個 127 67M 64.32M 99個 128 68M 65.28M 99個 129 69M 66.24M 99個 130 70M 67.2M 99個 131 71M 68.16M 99個 132 72M 69.12M 99個 133 73M 70.08M 99個 134 74M 71.04M 99個 135 75M 72M 99個 136 76M 72.96M 99個 137 77M 73.92M 99個 138 78M 74.88M 99個 139 79M 75.84M 99個 140 80M 76.8M 99個 141 81M 77.76M 99個 142 82M 78.72M 99個 143 83M 79.68M 99個 144 84M 80.64M 99個 145 85M 81.6M 99個 146 86M 82.56M 99個 147 87M 83.52M 99個 148 88M 84.48M 99個 149 89M 85.44M 99個 150 90M 86.4M 99個 151 91M 87.36M 99個 152 92M 88.32M 99個 153 93M 89.28M 99個 154 94M 90.24M 99個 155 95M 91.2M 99個 156 96M 92.16M 99個 157 97M 93.12M 99個 158 98M 94.08M 99個 159 99M 95.04M 99個 160 100M 96M 99個 161 101M 96.96M 99個 162 102M 97.92M 99個 163 103M 98.88M 99個 164 104M 99.84M 99個 165 105M 100.8M 99個 166 106M 101.76M 99個 167 107M 102.72M 99個 168 108M 103.68M 99個 169 109M 104.64M 99個 170 110M 105.6M 99個 171 111M 106.56M 99個 172 112M 107.52M 99個 173 113M 108.48M 99個 174 114M 109.44M 99個 175 115M 110.4M 99個 176 116M 111.36M 99個 177 117M 112.32M 99個 178 118M 113.28M 99個 179 119M 114.24M 99個 180 120M 115.2M 99個 181 121M 116.16M 99個 182 122M 117.12M 99個 183 123M 118.08M 99個 184 124M 119.04M 99個 185 125M 120M 99個 186 126M 120.96M 99個 187 127M 121.92M 99個 188 128M 122.88M 99個 189 129M 123.84M 99個 190 130M 124.8M 99個 191 131M 125.76M 99個 192 132M 126.72M 99個 193 133M 127.68M 99個 194 134M 128.64M 99個 195 135M 129.6M 99個 196 136M 130.56M 99個 197 137M 131.52M 99個 198 138M 132.48M 99個 199 139M 133.44M 99個 200 140M 134.4M 99個 201 141M 135.36M 99個 202 142M 136.32M 99個 203 143M 137.28M 99個 204 144M 138.24M 99個 205 147M 141.12M 99個 206 148M 142.08M 99個 207 149M 143.04M 99個 208 150M 144M 99個 209 151M 144.96M 99個 210 154M 147.84M 99個 211 155M 148.8M 99個 212 156M 149.76M 99個 213 157M 150.72M 99個 214 158M 151.68M 99個 215 161M 154.56M 99個 216 162M 155.52M 99個 217 163M 156.48M 99個 218 164M 157.44M 99個 219 165M 158.4M 99個 220 168M 161.28M 99個 221 169M 162.24M 99個 222 170M 163.2M 99個 223 171M 164.16M 99個 224 172M 165.12M 99個 225 175M 168M 99個 226 176M 168.96M 99個 227 177M 169.92M 99個 228 178M 170.88M 99個 229 179M 171.84M 99個 230 182M 174.72M 99個 231 183M 175.68M 99個 232 184M 176.64M 99個 233 185M 177.6M 99個 234 186M 178.56M 99個 235 189M 181.44M 99個 236 190M 182.4M 99個 237 191M 183.36M 99個 238 192M 184.32M 99個 239 193M 185.28M 99個 240 196M 188.16M 99個 241 197M 189.12M 99個 242 198M 190.08M 99個 243 199M 191.04M 99個 244 200M 192M 99個 245 203M 194.88M 99個 246 204M 195.84M 99個 247 205M 196.8M 99個 248 206M 197.76M 99個 249 207M 198.72M 99個 250 210M 201.6M 99個 251 211M 202.56M 99個 252 212M 203.52M 99個 253 213M 204.48M 99個 254 214M 205.44M 99個 255 217M 208.32M 99個 256 218M 209.28M 99個 257 219M 210.24M 99個 258 220M 211.2M 99個 259 221M 212.16M 99個 260 224M 215.04M 99個 261 225M 216M 99個 262 226M 216.96M 99個 263 227M 217.92M 99個 264 228M 218.88M 99個 265 231M 221.76M 99個 266 232M 222.72M 99個 267 233M 223.68M 99個 268 234M 224.64M 99個 269 235M 225.6M 99個 270 238M 228.48M 99個 271 239M 229.44M 99個 272 240M 230.4M 99個 273 240M 230.4M 105個 274 240M 230.4M 110個 275 240M 230.4M 115個 276 240M 230.4M 120個 277 240M 230.4M 125個 278 240M 230.4M 130個 279 240M 230.4M 135個 280 245M 235.2M 140個 281 245M 235.2M 145個 282 245M 235.2M 150個 283 245M 235.2M 155個 284 245M 235.2M 160個 285 250M 240M 165個 286 250M 240M 170個 287 250M 240M 175個 288 250M 240M 180個 289 250M 240M 185個 290 255M 244.8M 190個 291 255M 244.8M 195個 292 255M 244.8M 200個 293 255M 244.8M 205個 294 255M 244.8M 210個 295 260M 249.6M 215個 296 260M 249.6M 220個 297 260M 249.6M 225個 298 260M 249.6M 230個 299 260M 249.6M 235個 300 265M 254.4M 240個
https://w.atwiki.jp/mtowers/pages/41.html
Lv 必要経験値 フィールドエナジー フィーバータイム レベル補正 Lv 必要経験値 フィールドエナジー フィーバータイム レベル補正 1 - 10 - - 51 97117 25 30分 102% 2 - - - 52 106828 104% 3 - 14分 6% 53 117511 106% 4 85 16分 8% 54 129262 108% 5 124 18分 10% 55 142189 110% 6 200 20分 12% 56 156408 112% 7 320 22分 14% 57 172048 114% 8 452 24分 16% 58 189253 116% 9 597 26分 18% 59 208178 118% 10 757 12 28分 20% 60 228996 30 120% 11 933 30分 22% 61 251896 122% 12 1126 24% 62 264491 124% 13 1358 26% 63 277715 126% 14 1614 28% 64 291601 128% 15 1896 30% 65 306181 130% 16 2205 32% 66 321490 17 2546 34% 67 18 2920 36% 68 19 3332 38% 69 20 4284 15 40% 70 21 4833 42% 71 22 5416 44% 72 23 6058 46% 73 24 6763 48% 74 25 7540 50% 75 26 8394 52% 76 27 9333 54% 77 28 10366 56% 78 29 11503 58% 79 30 12753 18 60% 80 31 14129 62% 81 32 15591 64% 82 33 17201 66% 83 34 18971 68% 84 35 20918 70% 85 36 23059 72% 86 37 25415 74% 87 38 28007 76% 88 39 30858 78% 89 40 33993 20 80% 90 41 37443 82% 91 42 41187 84% 92 43 45306 86% 93 44 49836 88% 94 45 54820 90% 95 46 60302 92% 96 47 66332 94% 97 48 72965 96% 98 49 80262 98% 99 50 88288 25 100% 100
https://w.atwiki.jp/legiontd2jp/pages/16.html
レベル 必要経験値 1 2 3 4 5 6000 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40
https://w.atwiki.jp/netuawarudoujyou/pages/79.html
pwの回復を潰さないといいことがあります。 pwが50あるところから5分戦うとします。 pwの回復を潰さないと使えるすべてのpwは 16×20×5=1600 1600pwです。 pwの回復を潰して平均して毎回スキルなどを使ったあと1.5秒の間隔でpwの回復を潰して戦うとします。 16×60/4.5×5≒1066 およそ1066です。 五分間でおよそ534pwを損しています。 25分前線で戦うとします。 pwの回復を潰さないと使えるすべてのpwは 16×20×25=8000 8000pwです。 pwの回復を潰して平均して毎回スキルなどを使ったあと1.5秒の間隔でpwの回復を潰して戦うとします。 16×60/4.5×25≒5333 およそ5333pwです。 25分でおよそ2667pwを損しています。 注意:おおよそのもので厳密ではありません。 pwを潰さないと使える総pwが増えます。 。
https://w.atwiki.jp/mhitsuji/pages/16.html
牧場レベル 行動パワー:仲間1人につき+1 レベル 必要経験値 行動パワー 雑貨屋アイテム追加 狩り消費パワー 仲間人数 備考 1 60 2 64 3 68 4 72 5 76 4 6 80 散弾銃 4 7 1143 84 かざり石・草袋 5 8 1946 88 ナタネの種袋 5 9 2910 92 - 5 10 5214 96 若ウサギ 5 牧場拡張・貯蔵庫利用可能 11 6494 100 見慣れたライフル 6 12 8234 104 サツマイモ 6 13 10223 108 - 6 14 12935 112 若ガチョウ 6 15 16472 116 - 7 15 16 20965 120 改良型散弾銃・ダイコンの種袋 7 20 害獣:野生マーモット追加 17 26516 124 - 7 18 33286 128 若ヤギ 7 害獣:ヤマイヌ追加 19 41492 132 - 7 20 ナスの種 21 ベテランの銃 22 若ブタ 8 害獣:イノシシ 23 24 25 26 27 28 コメント欄 Lv16 改良型散弾銃、ダイコンの種袋。経験値とパワーは編集しておきました - M 2010-12-30 18 04 51 Lv15の必要経験値が私のと違いました。 - 管理人 2011-01-03 03 49 08 行動パワーなんですが仲間1人で+1になってるかもです - M 2011-01-04 19 54 20 Lv18で次の必要経験値41492 アイテム追加:若ヤギ 狩り消費、7 - M 2011-01-04 19 56 07 コメント前後ですいません Lv14の時119と書いたのですが仲間が5人おりました。 - M 2011-01-04 20 15 16 Lv19の狩り消費7 - M 2011-01-06 22 36 36 なるほどです。ベースパワーと言うことで修正しました。 - 管理人 2011-01-06 23 11 00 Lv21でベテランの銃開放です - 名無しさん 2011-01-22 07 20 43 Lv22で狩り消費8+若ブタ追加+害獣イノシシ追加 - 名無しさん 2011-01-23 06 46 50 20でナスの種 - 名無しさん 2011-03-15 21 52 08 名前 このページを編集する
https://w.atwiki.jp/trabryu/pages/51.html
投擲 グレネード 爆風破片手榴弾。爆発の祭に発生する爆風、および四散する弾殻の 破片によって対象を殺傷する、基本的な武器 装弾数1,最大所持所持数(シングル/オンライン)20/20 スタングレネード 強烈なヒカリと爆風を発生させる非殺傷グレネード。炸裂時に、近辺にいた人間の 聴覚と視覚を一時的に麻痺させる。 装弾数1,最大所持数(シングル/オンライン)20/10 チャフグレネード 爆発すると、電子機器欺瞞用の金属箔を放出し、 近辺にある電子機器の機能を一時的に封じる事ができる、非殺傷グレネード 装弾数1,最大所持数(シングル/オンライン)20/10 スモークグレネード 航空機への合図や、見方部隊の動きを敵から遮断するための煙幕を 発生させる事ができる、非殺傷グレネード 装弾数1,最大所持数(シングル/オンライン)20/10
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ABILITY&MELEE(投擲&近接攻撃) SHOTとは異なる攻撃手段で、弾数がないかわりに一度の行動ごとにクールタイムが発生します。 射撃のリロード中や接近されたとき、不意を打たれたときの切り返しなどに使っていきましょう。 ABILITYGRENADE GRAPPING HOOK BLACK HOLE LASER SHOT ICE BLAST MELEECRAW DAGGER HAMMER ABILITY グレネードやレーザーなどを、相手に直接発射する攻撃手段です。SHOTとは別の手段で、距離を取って相手に攻撃をすることが可能です。各種の「手榴弾モッド」を獲得することで、威力を高めたり特殊効果を追加することができます。ただし一部のABILITYに対し効果が現れないMODSも存在するので注意が必要です。 「Grenadier」を取得すると、使用回数の上限を増やすことができます。この場合はクールタイムが終わるごとに、使用回数が1回ずつ補充されていきます。連続で使用が可能になるので、効率よく運用したい場合は是非入手したいところです。 GRENADE 基本ダメージ クールタイム 75 5 ※初期所持 グレネードを投擲し、ヒットして相手とその周辺の敵にダメージを与えます。弾体を直撃させるだけでなく、着弾時に発生する爆風にも当たり判定があります。ダメージは同じ。MODSを獲得することで、威力だけでなく効果範囲を伸ばすことも可能です。 軌道が放物線を描くので、上手に当てていくには少しコツが必要です。 GRAPPING HOOK 基本ダメージ クールタイム 10+距離変動値 5 ワイヤーを打ち込み、ダメージを与えるとともにこちらに引き寄せます。引き寄せ中にも継続的にダメージが発生するので、遠距離から引き寄せると一気に体力を削り取れます。また、地形に向かってワイヤーを放つと、そのまま着弾点に引っ張られるように移動します。これを利用することで、通常では移動ができない高所に飛んでいくことも可能です。稀にマップに現れる隠しチェストの中には、これを使わないと入手が困難、あるいは不可能なものも存在します。 BLACK HOLE 基本ダメージ クールタイム 30+追加値 10 小型のブラックホールを発射し、着弾点に引き寄せると同時にスリップダメージを与えます。ISLAND上に設置される石で発生するものと似たような効果を持っていますが、自身を巻き込まない、スリップダメージを与える効果があるという点で差別化されています。 ただ、吸い込まれた敵は中央にとどまらずフラフラと動くので狙うのが難しいです。(これはMODS版のBlack Holeも同様)そのため攻撃用というよりは被弾したくないFLAWLESSチャレンジ時などの自衛用途が主でしょう。寄ってきた敵が振ってきた攻撃にまぐれ当たりしてしまうアンラッキーヒットも起きてしまうのが悩みどころ。 なにより、他のABILITYと比べても非常に長いクールタイムが最大の難点。実用するならGrenadierを早めに入手しておきたいところです。 LASER SHOT 基本ダメージ クールタイム 30+追加値 6 着弾点に一定時間ダメージエリアを発生させる、一直線に進むレーザーを放ちます。単発の威力はGRENADEよりも低いのですが、ダメージエリアの持続時間が非常に長く、総ダメージで大きく上回ります。また、このダメージエリアは地形を貫通するため、Bigger Boomで攻撃範囲を伸ばして壁越しに攻撃するという芸当も可能です。MODSのレベルを上げると、一発でマップのほぼ全範囲をダメージエリアの中に飲み込んでしまうことも。 直線的な軌道なので狙いやすいのですが、動き回りながら撃つとあさっての方向に飛んでいきがち。エイムモード時でも発射ができるので、狙いを定めるのに利用しましょう。(そのため、エイムができない両手武器だと狙った方向に飛ばしにくく、使い勝手がやや低下します)あえて足元に直接撃ち込んでしまい、ダメージエリアを自衛的に用いる手もあります。 効果範囲が広いのでザコ戦に強いABILITYですが、スリップダメージが強力なのでボス級戦でもダメージソースになり得ます。ただし、ダメージエリア内に相手が収まっていることが条件なので、頻繁に動き回る敵は苦手。全体的に動きの遅いガイコツ類などの敵相手には、その性能をいかんなく発揮することができるでしょう。 なお、Clone Explosionと併用した場合、ダメージエリアがMODSのレベル分発生するためPCに激烈な負荷がかかり、最悪の場合ハングアップでゲームが動かなくなってしまいます。要注意。 ICE BLAST 基本ダメージ クールタイム 15(×複数ヒット)+追加値 6 敵を貫通しながら飛び、敵命中時や地形に着弾時、もしくは一定時間経過での消滅時に氷結効果を持つダメージエリアを発生させる衝撃波を発射します。氷結効果による足止め効果が強力で、BLACK HOLEと同様防御寄りの性能です。相手の動きを完全に止められるので、厄介な局面も打開することができるでしょう。その性質上、炎上効果を追加するアイテムやフレイムスロワーとの相性が悪い点には注意。衝撃波部分に氷結効果はなく、氷結効果があるのはダメージエリア部分のみです。 敵に命中した際、相手を倒した場合や端の方(地形を貫通する部分)に当たった場合、また氷結エリアができた直後には氷結エリアは発生しません。逆に敵命中時の氷結エリアと地形着弾時の氷結エリアが重なったりで氷結エリアが複数発生した場合、氷結エリアの効果は重複します。また、凍った敵が滑ってゆくことで氷結エリアから出てしまう場合もあり、これらの理由から総ダメージ量や氷結効果量は安定しません。 当たり判定がかなり横に広いため動き回りながら放ってもヒットさせやすく、そのためエイムができない両手武器でも扱いやすいです。 MELEE 近接攻撃です。射程やリーチは控えめですが、クールタイムが短く連続でしかけることができます。リロード中の自衛用や瀕死の相手へのダメ押しなど、意外と使い所は多いです。とはいえわずかながらクールタイムがあるので、むやみやたらに振るうのは禁物。 強化アイテムは全てパークスに含まれます。威力や範囲を強化したり、状態変化を付与できるものも。 CRAW 基本ダメージ クールタイム 30 1 ※初期所持 ハサミを振り払い、全方位にダメージとノックバック攻撃を与えます。意外と当たり判定が大きく、吹き飛ばす距離もかなり長いです。ただし相手のサイズが大きくなるにつれ、吹き飛ばし距離は短くなっていきます。 DAGGER 基本ダメージ クールタイム 50(10×5) 1 短剣で周辺を切り払います。CRAWよりも攻撃力は高いですが、リーチがやや短くノックバック距離も控えめです。ノックバックで押し退けるより、自分から積極的に切り込んでいく戦い方に向いています。 HAMMER 基本ダメージ クールタイム 115 5 大きく飛び上がり、勢いをつけてハンマーを叩きつけます。モーションが大きいですが非常に威力が高く、爆風が発生するため攻撃範囲も広いです。しかしクールタイムがかなり長めなので、連続使用やとっさの切り返しには使いづらいでしょう。
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投擲機雷 Q.1 投擲機雷を設置する時に遮蔽の影響を受けますか? A.1 機雷の設置では命中の判定を行ないませんので、射線の判断は行ないません。よって遮蔽の影響は受けません。また「陸上機雷」同様に使用しますので、ルールブックv2.0のp15「陸上機雷」を参照下さい。「地形や高度に関わら」ない旨の記載があります。 コメント コメント
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投擲シフ 対投擲シフ考察 投擲シフ シーフのほとんどが、投擲シフに分類される。 DT、DFを主力とした攻撃を行うシーフ。 対投擲シフ考察 ダブスロ、DFと優秀な攻撃スキルが存在し、攻撃面は非常に優秀である。 ただ、ユニーク武器でない限り射程が長くないのが弱み。 距離の見極めて戦うことが重要。 防御面を見ると、敏捷、運の影響で攻撃が当たらない可能性がある。 攻撃が当たらない場合は、必中スキル持ちのアチャや、魔法職で攻めると吉。 ちなみに武道に武器交換して、仰け反る発動で攻撃を防ぐパターンも多い。